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Sudden Strike 5 | Update 1.1

  • 20. Mai
  • 2 Min. Lesezeit

Wir haben soeben Update 1.1 für Sudden Strike 5 auf allen verfügbaren Plattformen veröffentlicht.

 

Dieses Update verbessert die Stabilität des Spiels insgesamt, die Zuverlässigkeit des Mehrspielermodus sowie die Performance auf Konsolen und eine große Zahl von Gameplay-, UI- und Lokalisierungsfehlern zu beheben. Außerdem wurden mehrere Balancing-Anpassungen bei den Missionen sowie Verbesserungen im audiovisuellen Bereich implementiert, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern.

 

Den vollständigen Changelog findet ihr hier:


Performance & Stabilität

  • Allgemeine Optimierung zur Verbesserung der Speichernutzung und der Stabilität auf Konsolen.

  • Verbesserte Stabilität durch reduzierte Videospeichernutzung der Vegetation.

  • Ein Fehler, durch den die Qualitätseinstellungen auf Konsolen nicht richtig eingestellt wurden, wurde behoben.

Gameplay & Mechaniken

  • Die Missionsbewertung für die Mission „Belagerung von Budapest“ in der Sowjet-Kampagne wurde angepasst, damit Spieler eine 3-Sterne-Bewertung erzielen können.

  • Die Missionsbewertung für die Mission „Belagerung von Budapest“ in der Achsenmächte-Kampagne wurde angepasst, damit Spieler eine 3-Sterne-Bewertung erzielen können.

  • Ein Fehler in der Mission „Durchbruch bei Borisow“, durch den das dritte 173 mm-Artilleriegeschütz steckenbleiben konnte, wenn drei Einheiten mit dem Zug gleichzeitig als Verstärkung geliefert werden, wurde korrigiert.


Mehrspielermodus

  • Verbesserte Stabilität und Synchronisation in Mehrspielerpartien.

  • Desynchronisationsfehler in Spieler-gegen-Spieler- sowie Spieler-gegen-KI-Mehrspielerpartien wurden behoben.

  • Ein Fehler im Zusammenhang mit den Mechaniken der Flaggenzuweisung zu Spielern und damit verbundenen Fehlern im Umgang mit Befehlen wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den eine Mehrspielerpartie auf der Karte „Felsiger Gebirgszug“ einfrieren konnte, wurde behoben.

Scharmützel

  • Fehler beim Wechseln von Teams im Scharmützel-Modus wurden korrigiert.



Tutorial & Einführung

  • Im Tutorial-Menü wurden neue Tutorial-Bilder hinzugefügt, um die Verständlichkeit und die Orientierung zu verbessern.

  • Eine Lücke im Einführungsbildschirm wurde geschlossen (deutsche Version).

  • Die Controller-Navigation auf den Einführungsbildschirmen wurde verbessert.

Benutzeroberfläche & Benutzererfahrung

  • Die allgemeine Konsistenz und Stabilität der Benutzeroberfläche wurden verbessert.

  • Ein Anzeigefehler im Zusammenhang mit dem Symbol für Bergungseinheiten wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den doppelte Schaltflächen auf Beschaffungspanelen angezeigt wurden, wurde korrigiert.

Effekte & Animationen

  • Falsche Einschlag-Soundeffekte für Maschinengewehrnester wurden behoben.

  • Für Treffer auf Objekten durch Flugabwehrgeschütze wurden neue visuelle Effekte hinzugefügt.

  • Absicherungen für den Tod von Charakteren wurden hinzugefügt, um eingefrorenen Animationen vorzubeugen.

Erfolge

  • [Nur PC] Ein Fehler im Zusammenhang mit der Zählung beim Erfolg „Gelegenheit macht Diebe“ wurde korrigiert.

  • [Nur PC] Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Zähler beim Erfolg „Du kommst nicht vorbei!“ wurde behoben.


Lokalisierung

Verschiedene Lokalisierungsfehler wurden korrigiert.


Two anime characters, one seated and one reclined.

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