Dungeons 4 | Update 1.6
- leabarth
- 7. Aug. 2024
- 2 Min. Lesezeit
Das Absolute Böse begrüßt euch,
wir haben gerade Update 1.6 für Dungeons 4 auf allen verfügbaren Plattformen veröffentlicht.
Update 1.6 fügt den Soundtrack des DLC „The Good, the Bad and the Evil“ zu den herunterladbaren
Inhalten der Deluxe Edition und der Soundtrack-Playlist hinzu. Dieses Update enthält außerdem neue Forschungen für die Folterkammer, Rumble für Controller und verschiedene Fehlerbehebungen, wie z.B., dass Schnodderlinge keinen Schaden nehmen und Thalyas Wiederbelebungsanimation nach dem Laden eines Savegames abbricht.
Weitere Details findet ihr im vollständigen Changelog weiter unten.
Mit einem bösen Lachen
Muhahaha…*hust*!
Änderungen Update 1.6:
Soundtrack
Der neue Soundtrack des DLC „The Good, the Bad and the Evil“ wurde zu den herunterladbaren Inhalten der Deluxe Edition und der Soundtrack-Playlist hinzugefügt.
Verbesserungen
Neue Forschung wurde der Folterkammer hinzugefügt.
Level 2 Forschung: Chance von 10%, einen Helden beim Ableben in der Folterkammer zur Bösen Seite zu bekehren.
Level 3 Forschung: Alle bekehrten Helden verursachen Feuerschaden.
Level 4 Forschung: Chance zum Bekehren von Helden um 15% erhöht.
Level 5 Forschung: Erhöht den Schaden von bekehrten Helden um 20%.
Dem Spiel wurde Controller-Vibration hinzugefügt. Das haptische Feedback tritt auf, wenn der Spieler Schnodderlinge schlägt oder wenn das Dungeonherz beschädigt wird. Diese Option kann unter Optionen -> Allgemein -> Vibration aus- oder angeschaltet werden.
Der Fortschritt der Missionserfolge ist nun im Pausenmenü sichtbar.
Fixes
Allgemein
Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Wiederbelebungsanimation von Thalya und deren Fortschritt sich nach dem Laden eines Spielstands nicht richtig verhielten, wurden behoben.
Ein Fehler, welcher dazu führte, dass Schnodderlinge keinen Schaden nehmen konnten, nachdem ihre Stufe 4 Forschung abgeschlossen wurde, wurde behoben.
Die Collider von Hordebetten im Versteck wurden angepasst, um zu verhindern, dass beseelte Schnodderlinge blockiert werden.
Ein Fehler, welcher dazu führte, dass der Angriff des Einhorns Gegner während des Kampfes vermied und nicht richtig durch die gegnerischen Reihen angriff, wurde behoben.
Gamepad (Controller)
[Controller] Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Fähigkeit „Schnodderlinge beseelen“ in den Kampagnenmissionen 2-4 nicht korrekt funktionierte, wurde behoben.
[Controller] Mehrere Hotkey-Interaktionen innerhalb des Kampfsteuerungs-UI wurden verbessert.
[Controller] Die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes wurde verbessert.
User Interface
Im Menü der Audiooptionen wurde ein Schieberegler für die Videolautstärke hinzugefügt.
Die Geschwindigkeit des automatischen Scrollens innerhalb des Sieges-Bildschirms wurde angepasst.
Ein Problem, welches dazu führte, dass sich die Tooltips nicht wie vorgesehen verhielten, wurde behoben.
Verbesserungen an der Visualisierung des „bevorzugten Ziels“ nach dem Schlagen eines Gegners mit der Hand des Bösen im Dungeon wurden implementiert.
Weiteres
Das Video-Audio wird nun während der Dialogwiedergabe korrekt angepasst.
Verbesserungen an der Speichernutzung und der allgemeinen Performance.
Lokalisation
Mehrere kleinere Lokalisierungskorrekturen und -verbesserungen.




