Dungeons 4 | Update 1.10
- nadinewolf9
- vor 2 Tagen
- 2 Min. Lesezeit
Das Ultimative Böse grüßt euch,
wir haben gerade ein Update für Dungeons 4 für Steam, Epic, Microsoft Store PC, GOG, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Für die Nintendo Switch folgt das Update später.
Dieses Update enthält einige Fehlerbehebungen und kleinere Anpassungen der Benutzeroberfläche.
Weitere Details findet ihr im vollständigen Changelog weiter unten.
Mit einem bösen Lachen
Muhahahaha…*hust*!
Die Dunkle Armee wird sich wieder erheben…
Changes Update 1.10:
Fehlerbehebungen:
Die Transport-Job-Logik der Schnodderlinge für verschiedene Gimmicks wurde optimiert.
Ein NavMesh-Fehler in Kampagnenmission 13 wurde behoben.
Es wurde ein Fehler korrigiert, durch das Sonnenblumen-Assets eine Alpha-Textur zeigten.
[DLC2 – Not Another Multiverse] Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Rekrutierungskosten nicht reduziert wurden, obwohl die entsprechende Heldengebäudeforschung abgeschlossen war, wurde behoben.
[DLC3 – Tales from the Campfire] Fehler mit dem Ladebildschirm wurden korrigiert.
[Nintendo Switch] Ein Fehler mit der Darstellung eines Statuen-Schrein-Assets wurde behoben.
[Nintendo Switch] Animationsprobleme mit dem Hypno-Bullfrog wurden korrigiert.
UI:
Ein Fehler, welcher dazu führte, dass in einigen Räumen ein Tooltip zur Raumeffizienz angezeigt wurde, obwohl dieser Wert für diese Räume nicht relevant ist, wurde behoben.
Tutorial-Hinweise aus DLCs werden nun in separaten Kategorien im Spielhinweise Menü angezeigt.
Die Formatierung von Werten mit sprachabhängigen Einstellungen wurde korrigiert.
Die Thalya-Fähigkeit „Für’n Appel und ‘n Ei (oder einen Guru)“ wurde korrigiert, da an einigen Stellen Gold anstelle von Gobblern als erforderliche Währung angezeigt wurde.
Inkonsistenzen bei den angezeigten Werten im Gold-Tooltip wurden korrigiert, wenn die Thalya-Fähigkeit „Für’n Appel und ‘n Ei (oder einen Guru)“ aktiv war.
[Konsolen] Ein Fehler, welcher dazu führte, dass beim Spielen im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ einige Globale Statistiken am Ende der Mission nicht angezeigt wurden, wurde korrigiert.
Sound:
Die Gesamtlautstärke des weinenden Gorgu wurde verringert.
Localization
Verschiedene Fehler in den Sprachaufnahmen wurden behoben.




