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Commandos: Origins | Update 1.7

  • 1. Juli
  • 2 Min. Lesezeit

Commandos,


Wir haben soeben Update 1.7 für Commandos: Origins auf allen verfügbaren Plattformen veröffentlicht.

Dieses Update verbessert die Leistung (vor allem im Zusammenhang mit Sichtkegeln durch eine neue Grafik-API-Option), behebt mehrere Gameplay- und KI-Fehler, und beseitigt verschiedene Lokalisierungs- und Benutzeroberflächenfehler.

 

Weitere Details findet ihr unten im vollständigen Changelog.


 

Leistung

  • In den Grafikeinstellungen wurde die neue Option „Grafik-API“ hinzugefügt.

    • Spieler mit Leistungseinbrüchen bei der Aktivierung von Sichtkegeln (vor allem auf AMD-Grafikprozessoren) können jetzt auf DirectX 12 wechseln, um die Framerate zu verbessern.

 

Gegnerverhalten

  • Ein Fehler, durch den k.o. geschlagene Gegner liegen blieben, nachdem ein Spielstand geladen wurde, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den Gegner den Spieler innerhalb eines vollen Sichtkegels in der Nähe des Gewehr-Hinweises in Operation Vulpes nicht entdeckten, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den das Funksignal nach dem Laden nicht mehr visuell hergestellt wurde, wurde behoben.

 

Weitere Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler, durch den Dialoge und Audio von Zwischensequenzen nicht ausgelöst wurden, wenn bereits ein globaler Alarm ausgelöst worden war, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den die Lampen der Gegner in Operation Vulpes nicht richtig funktionierten, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den der Wert für Tötungen mit dem Messer in der Missionsübersicht doppelt gezählt wurde, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den sich die Verkleiden-Hervorhebung nach dem Laden wieder zurücksetzte, wurde behoben.

  • Kamerafehler im Befehlsmodus wurden korrigiert.

  • [„No Man Left Behind“ DLC] Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Ausblenden von Bäumen nach dem Laden eines Spielstands wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den Spieler die Schaltfläche „Shop öffnen“ im Werbefenster des DLCs mit einem Controller nicht anwählen konnten, wurde korrigiert.


 

Lokalisierung

  • Ein Fehler, durch den Dialoge des Scharfschützen während des Missionsziels „Finde Agent Wake“ in Operation Vulpes abgeschnitten wurden und sich überlappten, wurde behoben.

  • Tippfehler und Grammatikfehler im Sammelobjekt „Undercoveragenten“ von Operation Hahn wurden korrigiert.

  • Ein Fehler in der polnischen Übersetzung, durch den der englische Begriff „water tank“ als „war tank“ übersetzt wurde, wurde behoben.

  • [„No Man Left Behind“ DLC] Die uneinheitliche Bezeichnung von Pionier und Scharfschütze in der japanischen Lokalisierung wurde korrigiert.



Two anime characters, one seated and one reclined.

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