top of page

Commandos: Origins | Update 1.4

Aktualisiert: 18. Sept.

Commandos!

 

Wir haben soeben Update 1.4 auf allen verfügbaren Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält verschiedene Verbesserungen wie Leistungsoptimierungen, zusätzliche UI-Elemente zur Verfolgung von Statistiken sowie die Möglichkeit, den weißen Kreis um den aktiven Commando herum zu deaktivieren.


Darüber hinaus enthält Update 1.4 viele missionsspezifische Korrekturen sowie weitere allgemeine Fehlerbehebungen. So führt V-Sync jetzt nicht mehr zu Screen Tearing und die Einstellungen für Bewegungsunschärfe werden korrekt angewendet. 


Außerdem haben wir einen Fehler im Zusammenhang mit den Errungenschafts-Zählern für „Kein Stein bleibt ungeschlachtet“ und „Schlage sie mit Freundlichkeit k. o.“ behoben, bei dem diese nicht korrekt gezählt und nicht innerhalb der Missionsanzeige im Spiel freigeschaltet wurden.


Weitere Details findet ihr unten im vollständigen Changelog. 


Consider it done!


ree


Inhaltsverzeichnis

1) Ergänzungen/Anpassungen

2) Absturzbehebungen

3) Missionsspezifische Fehlerbehebungen

4) Mehrspieler-Fehlerbehebungen

5) UI-/Einstellungs-Fehlerbehebungen

6) Sonstige Fehlerbehebungen

7) Plattform-/Eingabespezifische Fehlerbehebungen

8) Lokalisierungsfehlerbehebungen

 

 

1) Ergänzungen/Anpassungen

  • Verschiedene Leistungsoptimierungen

  • [PS5/Xbox Series] Maus- und Tastaturunterstützung für Konsolen.

  • Eine Anzeige wurde ergänzt, die bei Verwendung einer Waffe darauf hinweist, wenn Gegner getroffen werden. Außerdem weist eine Anzeige beim Verwenden des Scharfschützengewehrs darauf hin, wenn mehrere Gegner (bis zu 2) gleichzeitig getroffen werden.

  • In den allgemeinen Einstellungen wurde eine Option hinzugefügt, mit der ausgeschaltet werden kann, dass auf Ladebildschirmen (sowohl dem normalen Ladebildschirm als auch dem Schnell-laden-Bildschirm) „Weiter“ gedrückt werden muss.

  • Eine Option, mit der Missionszielmarkierungen ausgeschaltet werden können, wurde hinzugefügt.

  • Eine Option, durch die der weiße Kreis, der um den aktiven Commando angezeigt wird, deaktiviert werden kann, wurde ergänzt.

  • Zusätzliche UI-Elemente zur Verfolgung bestimmter Statistiken in den Missionsauswahl-Flächen wurden hinzugefügt.


2) Absturzbehebungen

  • Eine zufällige Absturzursache beim Laden und Speichern in einer Mehrspieler-Sitzung, nachdem in Mission 9 – Operation Widder das Hafentor geöffnet wurde, wurde behoben.



3) Missionsspezifische Fehlerbehebungen

  • Operation Morgengrauen (Mission 1) – Ein Fehler, durch den drei ferngesteuerte Sprengsätze angezeigt wurden, obwohl nur einer vorhanden war, wurde korrigiert.

  • Operation Morgengrauen (Mission 1) – Ein Fehler, durch den die Benutzeroberfläche der Erste-Hilfe-Ausrüstung nicht angezeigt wurde, wurde behoben.

  • Operation Morgengrauen (Mission 1) – Ein Fehler, durch den der Aktionshinweis für den Bolzenschneider nicht verschwand, wurde korrigiert.

  • Operation Morgengrauen (Mission 1) – Ein Fehler, durch den der Commando steckenbleiben konnte, wenn keiner der KI-Gegner getötet wurde, wurde behoben.

  • Operation Falchion (Mission 2) – Ein Fehler, durch den das Missionsziel „Zerstöre oder sabotiere die Messgeräte“ nach dem Laden eines Spielstands wieder zu „Zerstöre die Messgeräte“ wurde, wurde korrigiert.

  • [PS5] Operation Falchion (Mission 2) – Ein Fehler, durch den der Client-Spieler den Zugriff auf Waffen und Fähigkeiten verlor, nachdem der Host starb und ein früherer Spielstand geladen wurde, wurde behoben.

  • [PS5] Operation Falchion (Mission 2) – Ein Fehler, durch den der Tisch der Messstation immer noch hervorgehoben war, nachdem die Messstation gesprengt wurde, wurde korrigiert.

  • Operation Abenddämmerung (Mission 3) – [Mehrspieler] Ein Fehler, durch den der Client in einer Crossplay-Mehrspieler-Sitzung, nachdem ein Spielstand geladen wurde, nicht mit Sabotage-Missionszielen interagieren konnte, wurde behoben.

  • Operation Abenddämmerung (Mission 3) – Ein Fehler, durch den optionale Missionszielmarkierungen nicht korrekt angezeigt und aktualisiert wurden, wurde korrigiert.

  • Operation Abenddämmerung (Mission 3) – Ein Wegfindungsfehler im Zusammenhang mit einer Tür am westlichen Gebäude wurde behoben.

  • Operation Abenddämmerung (Mission 3) - Beim Tutorial-Hinweis „Feindliche Scharfschützen“ wurde ein fehlendes Bild hinzugefügt.

  • Operation Abenddämmerung (Mission 3) – Ein Fehler, durch den Verbündete in der Statistik am Ende der Mission zur Gesamtzahl der ausgeschalteten Feinde hinzugezählt wurden, wurde korrigiert.

  • Operation Abenddämmerung (Mission 3) – Die Steuerungsangaben zur Interaktion mit stationären Geschützen wurden aktualisiert.

  • Operation Augenbinde (Mission 6) – Die Kollision zwischen verschiedenen Felsen und den Klippen im Wasser wurde entfernt.

  • Operation Dreizack (Mission 8) – Ein Fehler, durch den eine Tür als interaktiv angezeigt wurde, obwohl sie nicht zugänglich war, wurde behoben.

  • Operation Dreizack (Mission 8) - Ein Fehler, durch den die NPC-Fischer nicht starben, nachdem sie mit der Harpune getroffen wurden, wurde korrigiert.

  • Operation Dreizack (Mission 8) – Ein Fehler, durch den eine Tür auf einer höhergelegenen Ebene angezeigt wurde und dadurch so aussah, als würde sie in der Luft schweben, wurde behoben.

  • Operation Widder (Mission 9) – Ein Fehler, durch den der weitere Missionsfortschritt nach der Zerstörung der Schiffsgeschütze blockiert war, wurde korrigiert.

  • Operation Widder (Mission 9) – Ein Fehler, durch den Soldaten unter Deck alarmiert wurden, wenn ein Feind auf dem Oberdeck getötet wurde, wurde behoben.

  • Operation Widder (Mission 9) – Ein Fehler, durch den die KI nach dem Laden eines Spielstands ins Wasser teleportiert wurde, wurde korrigiert.

  • Operation Vorbote (Mission 10) – Ein Fehler, durch den die KI die Fußspuren eines Commandos sehen konnte, die sich nicht in ihrem Sichtkegel befanden, wurde behoben.

  • Operation Wiedervereinigung (Mission 11) – Ein Fehler, durch den ein Stange an einem Tor doppelt vorhanden war, wurde korrigiert.

  • Operation Wellenbrecher (Mission 12) – Ein Fehler, durch den Untertitel nicht korrekt auf den Hintergrund der Untertitel-Benutzeroberfläche ausgerichtet waren, wurde behoben.

  • Operation Wächter (Mission 13) – Ein Fehler, durch den eine Tür als interaktiv angezeigt wurde, obwohl sie nicht zugänglich war, wurde behoben.

  • Operation Wächter (Mission 13) – Wegfindungsfehler, die manchmal den Weg zur Aussichtsplattform hinauf oder von ihr hinunter blockierten, wurden korrigiert.

  • Operation Wächter (Mission 13) – Ein Fehler, durch den Feinde eine bestimmte geschlossene Tür (in der Nähe des Fundorts der Forschungsdokumente) durchqueren konnten, wurde behoben.


4) Mehrspieler-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler, der in Crossplay-Mehrspieler-Sitzungen Lag verursachte, wenn die Gegner-KI eine Suche nach den Commandos startet, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den Sprechblasen für den Client nicht erschienen, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den die Haltung der Commandos während Crossplay-Mehrspieler-Sitzungen nicht verändert werden konnte, wurde korrigiert.

  • [Xbox Series] Ein Desynchronisationsfehler in Crossplay-Mehrspieler-Sitzungen, durch den Commandos nach dem Laden eines Spielstands visuell von ihrer tatsächlichen Position versetzt waren, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den Commandos sich nicht bewegen konnten, nachdem der Spieler sie nach dem Laden eines Spielstands mit dem Controller gesteuert hatte, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den Gegenstände wieder aufgehoben werden konnten, wenn gespeichert und geladen wurde, während der Gegenstand aufgehoben wurde, und so ein Duplikat entstand, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den angezeigte Lichtquellen sich manchmal zwischen Host und Client unterschieden, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den sich die Sichtkegel der Feinde für den Client nach Tag-/Nacht-Zyklen nicht änderten, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den vom Client durchgeführte Splittergranaten-Würfe oft nicht verarbeitet wurden, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den Harpunenmunition nach dem Laden eines Spielstands verschwand, wurde behoben.

  • Ein Fehler in Crossplay-Mehrspieler-Sitzungen, durch den die Ablenken-Fähigkeit nach dem Laden eines Spielstands verschwand, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, der in Crossplay-Mehrspieler-Sitzungen Lag verursachte, wenn die Gegner-KI eine Suche nach den Commandos startet, wurde korrigiert.

  • [Xbox Series] Ein Fehler, durch den der Client manchmal dauerhaft in der Gruppenauswahl steckenblieb, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den in einer Crossplay-Mehrspieler-Sitzung nach dem Laden eines Spielstands die Fähigkeiten verschwanden, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den Commandos nach dem Laden eines Spielstands für den Client unsichtbar waren, wurde behoben.


 

5) UI-/Einstellungs-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler, durch den NSC-Symbole und Commando-Namen die Minikarte verdecken konnten, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den Symbole und andere UI-Elemente das Fähigkeitenauswahlrad verdecken konnten, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den die Einstellung „Bewegungsunschärfe“ nicht angewandt wurde, wenn sie aktiviert war, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den das Pause-Menü und das UI für „Mission fehlgeschlagen“ gleichzeitig angezeigt wurden, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den die Bilder für nicht eingesammelte Sammelobjekte nicht ausgegraut waren, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den beim Verlassen des Einstellungs-Menüs die Nachricht „Nicht gespeicherte Änderungen“ erschien, obwohl keine Änderungen gemacht worden waren, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den die UI-Anzeige, wohin sich ein Commando für einen Fernkampfangriff bewegen würde, nicht mit der tatsächlichen Position übereinstimmte, zu der er sich bewegen würde, wurde korrigiert.


6) Sonstige Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler, durch den Sammelobjekte manchmal nicht im Sammelobjekte-Bildschirm angezeigt wurden, obwohl sie während der Mission eingesammelt wurden, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den Sammelobjekte nach dem Abschluss einer Mission mit einem Controller manchmal gelöscht wurden, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den Aktionen, die im Befehlsmodus geplant wurden, die aber außerhalb der Reichweite des entsprechenden Commandos waren, nicht ausgeführt wurden, wurde behoben. Jetzt wird der Commando sich in Reichweite bewegen, um die geplante Aktion (um z. B. auf einen Feind zu schießen) auszuführen.

  • Ein Fehler, durch den die Errungenschaftszähler für Zählern für „Kein Stein bleibt ungeschlachtet“ und „Schlage sie mit Freundlichkeit k. o.“ nicht korrekt gezählt und nicht innerhalb der Missionsanzeige im Spiel freigeschaltet wurden, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den der Auswahl-Trefferbereich von toten Feinden zu klein war und nicht ihrer Körperform entsprach, wenn man mit der Maus darüberfuhr, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den V Sync Screen Tearing verursachte, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den der Alarm nicht ausgelöst wurde, obwohl die KI visuell den Alarm ausgelöst hatte, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Anzeige von Ragdoll-Effekten, wenn ausgeschaltete Feinde auf Objekten platziert wurden, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den Mechaniker Commandos nicht angreifen konnten, nachdem sie diese während einer Suche in Büschen entdeckten, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den Feinde beim Durchsuchen von Büschen/Verstecken endlos steckenbleiben konnten, nachdem der Commando aus dem Gebüsch gekrabbelt war, während der Feind suchte, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den Rauchköder direkt vor dem Commando landeten, statt korrekt auf dem Zielpunkt zu landen, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den die Schaltfläche für die Fähigkeit „Small Talk“ nicht sofort erschien, nachdem der Spion eine Verkleidung aufgehoben hatte, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den die KI keinen Alarm auslöste, wenn sie Commandos in Fahrzeugen entdeckte, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den der manuell eingeschaltete Sichtkegel immer mit Priorität angezeigt wurde, während der Commando möglicherweise in einen anderen Sichtkegel lief, der sich gerade zu füllen beginnt und deshalb mit Priorität angezeigt werden sollte, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den die Animation mancher Tore sofort in den geöffneten Zustand sprang, wenn sie beschädigt wurden, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den der Spion keine an stationären Geschützen platzierten Feinde ablenken konnte, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den ausgeschaltete feindliche Kanoniere nicht durch andere Soldaten ersetzt wurden, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den Commandos ihre Haltung nicht ändern konnten, wenn sie einen Befehl ausführten, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den der Pionier nicht in bestimmte Fahrzeuge einsteigen konnte, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den zwei Granaten statt einer benötigt wurden, um Türen zu zerstören, wurde behoben.

  • Ein Fehler, durch den KI-Gegner in Gebäuden manchmal nicht so dargestellt wurden, wie erwartet, wurde korrigiert.

  • Ein Fehler, durch den die Kugeln, stationärer Geschütze Commandos nicht erreichten und keinen Schaden verursachten, obwohl das eigentlich möglich sein sollte, wurde behoben.


7) Plattform-/Eingabespezifische Fehlerbehebungen

  • [Controller] Ein Fehler, durch den die Zwischensequenz für ein neues Spiel beim Spielen mit einem Controller nicht übersprungen werden konnte, wurde korrigiert.

  • [Controller] Ein Fehler, durch den die Tötung mit dem Messer nicht korrekt funktionierte, nachdem mit einem Controller zwischen den Nahkampffähigkeiten gewechselt wurde, wurde behoben.


8) Lokalisierungsfehlerbehebungen

  • Verschiedene Tippfehler, Inkonsistenzen im Text sowie Optionen, denen eine Beschreibung fehlte, wurden korrigiert.

  • Die Beschreibungen der Errungenschaften „Kein Stein bleibt ungeschlachtet“ und „Schlage sie mit Freundlichkeit k. o.“ wurden angepasst.






Two anime characters, one seated and one reclined.

Sprache wählen

JPN.png

Folge uns

  • Discord
  • X
  • Youtube
  • Facebook
  • Instagram
  • LinkedIn

© 2025 Kalypso Media Group GmbH. Kasedo Games is a division of Kalypso Media Group GmbH. All rights reserved. All other logos, copyrights and trademarks are property of their respective owners. PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PS5 and PlayStation 5 are trademarks or registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Microsoft, Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox LIVE, Xbox Game Pass, the Xbox Logos and/or other Microsoft products referenced herein are either trademarks or registered trademarks of Microsoft Corporation. Mac, Apple and the Apple logo are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries. App Store is a service mark of Apple Inc. Google Play is a trademark of Google Inc. Android is a trademark of Google Inc. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. Nintendo Switch is a trademark of Nintendo.

bottom of page