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Praktikant/in ab sofort gesucht!
Worms, 7. Juli 2010

Die Kalypso Media Gruppe ist spezialisiert auf die Veröffentlichung und Vermarktung von interaktiven Medien – vor allem von Computerspielen. Neben dem Kernteam in den Büros in Deutschland, England und den USA beschäftigt Kalypso Media zusätzlich weit über 100 Programmierer, Designer, Grafiker, Vertriebskräfte und Marketingexperten bei langfristig gebundenen Unternehmen im Bereich der Entwicklung, des Marketings und der Distribution.

Als zukunftsorientiertes Medienunternehmen suchen wir zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine(n) Praktikant/in für die Verstärkung unseres kreativen, jungen Kalypso-Teams in der deutschen Zentrale in Worms am Rhein.

Stellen Sie sich vielfältigen attraktiven Aufgabengebieten und Entfaltungsmöglichkeiten bei einem jungen, international ausgerichteten Unternehmen!

Ihre Aufgaben:

  • Unterstützung der Projektmanager im Daily Business,
  • Community- und Forenbetreuung,
  • Testing,
  • Mitwirkung im Bereich Webseitenpflege,
  • Bearbeitung von Support-Anfragen,
  • Eigenverantwortung kleinerer Projekte,
  • Back-Office-Support.

Ihr Profil:

  • Hohe Games-Affinität (PC und Konsole),
  • Verständnis von Spielmechaniken und Grundkenntnisse in Programmiersprachen,
  • Gute Kenntnisse im Bereich Webentwicklung HTML/PHP,
  • Grundkenntnisse im Bereich Bildbearbeitung (Photoshop),
  • Grundkenntnisse in der Netzwerktechnik (FTP),
  • Einsatzbereitschaft, Eigeninitiative, Teamfähigkeit sowie Flexibilität,
  • Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise,
  • Gute bis sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift.

Diese Anzeige richtet sich bevorzugt an Studenten/Studentinnen mit dem Studienschwerpunkt Informatik - Game- und Multimedia-Development.

Bitte richten Sie Ihre Bewerbung per Email an: jobs@kalypsomedia.com, z. Hd. Frau Anika Thun.

KALYPSO erwirbt "Airline Tycoon II" Rechte!
Worms / Bracknell / Baltimore, 22. Oktober 2009

Kalypso Media hat von der Spellbound Entertainment AG die weltweiten Namens- und Vermarktungsrechte an "Airline Tycoon II" erworben und wird den langersehnten Nachfolger im ersten Quartal 2011 veröffentlichen. Entwickelt wird das Sequel vom unternehmenseigenen Entwicklungsstudio Realmforge in München. Dabei handelt es sich nicht um eine Wiederaufnahme der von Spellbound geplanten Fortsetzung, sondern um eine komplette Neuentwicklung.

In der Fortsetzung zum erfolgreichen Vorgänger übernimmt der Spieler erneut eine Fluglinie, mit der er zum wirtschaftlichen Höhenflug ansetzt. Neue Flugzeuge wollen gekauft werden, neue Flugstrecken erschlossen und mürrische Passagiere befördert werden – Spionage und Sabotage gegenüber der Konkurrenz natürlich inklusive.

"Nach Tropico, MudTV und Patrizier werden wir mit Airline Tycoon eine weitere – , nicht nur in Deutschland sehr bekannte Marke - wiederaufleben lassen und festigen somit schon jetzt unser Portfolio für das erste Quartal 2011!", so Simon Hellwig, Global Managing Director der Kalypso Media Group.

Stefan Marcinek, Global Managing Director Kalypso Media Group fügt hinzu "Viele Fans warten schon sehnsüchtig auf eine Fortsetzung der bekannten Wirtschaftssimulation. Unser Studio Realmforge – das zur Zeit an MudTV arbeitet – wird hier einen Nachfolger entwickeln, der sich am Original orientiert und die vielen Fans nicht enttäuschen wird!

"Für die zahlreichen Fans, die bereits eine Online Petition für einen Nachfolger gestartet haben, wird ein großer Wunsch in Erfüllung gehen. Wir sind uns sicher, mit Kalypso den richtigen Partner für Airline Tycoon 2 gefunden zu haben, um die Serie erfolgreich weiterzuführen." ergänzt Armin Gessert, CEO der Spellbound Entertainment AG.

KALYPSO MEDIA GRÜNDET GAMING MINDS STUDIOS GMBH UND KÜNDIGT "DER PATRIZIER IV" AN!
Worms / Bracknell, 18. Juni 2009

Kalypso Media ist Mehrheitsgesellschafter des neugegründeten Studios in Gütersloh, das unter dem Namen Gaming Minds Studios GmbH firmiert. Unter der Leitung der Mitgesellschafter Daniel Dumont und Kay Struve besteht das Team aus fünfzehn Entwicklern, die vormals für Ascaron Entertainment tätig waren.

"Für Kalypso bedeutet dies nicht nur die Erweiterung der eigenen Studiokapazitäten, sondern vor allem auch eine noch größere Unabhängigkeit. Für 2010 planen wir mit insgesamt vier Spielen, die von unseren Studios in München und Gütersloh entwickelt werden.", so Stefan Marcinek, Global Managing Director Kalypso Media Group.

Bereits Anfang Juni hatte Kalypso einen Großteil der Lizenzen und Assets der insolventen Ascaron Entertainment GmbH übernommen. Darunter auch "Port Royale", "Darkstar One", "Anstoss" und "Patrizier" - letztgenannte Serie wird im Sommer 2010 mit "Der Patrizier IV" fortgesetzt.

"In Europa und gerade in Deutschland gehören Der Patrizier 1 und 2 zu den bekanntesten Spielen, bei denen die Fans schon lange auf eine Fortsetzung warten. Durch die Übernahme der Originallizenz und der Ur-Entwickler können wir nun einen würdigen Nachfolger der Kultserie entwickeln und weltweit vermarkten.", so Marcinek weiter.

Das Studio in Gütersloh wird von Daniel Dumont als Geschäftsführer und Lead-Designer geleitet, während Kay Struve als Technical Director die internen Entwicklungsabläufe koordiniert und verantwortet.

KALYPSO MEDIA BESTÄTIGT ÜBERNAHME VON ASSETS DER INSOLVENTEN ASCARON ENTERTAINMENT GMBH UND GRÜNDUNG EINES NEUEN STUDIOS!.

Worms / Bracknell, 03. Juni 2009

Kalypso Media bestätigte heute, dass ein Vertrag zur Übernahme nahezu aller Marken-, Namens-, Verwertungs- und Vermarktungsrechte der insolventen Ascaron Entertainment GmbH mit dem vorläufigen Insolvenzverwalter, Rechtsanwalt Welsch, geschlossen wurde.

So wird Kalypso Media unter anderen die kompletten Rechte an den Marken "Anstoss", "Patrizier", "Port Royale" oder "DarkStar One" sowie zu Klassikern wie "Vermeer" und "Hanse" übernehmen.

Weiterhin wird Kalypso als Mehrheitsgesellschafter gemeinsam mit den ehemaligen Ascaron-Mitarbeitern und Branchenveteranen Daniel Dumont und Kay Struve ein neues Entwicklungsstudio für PC und Konsolentitel aufbauen und in diesem Zusammenhang auch 12 weitere ehemalige Mitarbeiter von Ascaron einstellen.

Simon Hellwig, Geschäftsführer von Kalypso teilt mit: "Wir sind sehr stolz, dieses Geschäft realisieren zu können, da wir so bereits bekannte Marken mit einem sehr erfahrenen Team weiterentwickeln und zusätzlich wenigstens einige Arbeitsplätze erhalten können. Für Kalypso ist dies ein weiterer großer Schritt in die richtige Richtung und bietet uns mittel- und langfristig ein enormes Umsatz- und Wachstumspotential."

Genauere Details zur Gründung des neuen Studios sowie zu den ersten Produkten werden in Kürze bekannt gegeben.

KALYPSO MEDIA ERWIRBT WELTWEITE RECHTE AN DER "TROPICO 3"-MARKE VON TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC.

DRITTER TEIL DER STRATEGIESERIE ERSCHEINT IM SOMMER 2009 FÜR PC!
Worms / Bracknell, 03. November 2008

Kalypso Media hat sich die weltweiten Lizenz- und Namensrechte für "Tropico 3" von Take-Two Interactive Software, Inc. gesichert. Der dritte Teil der bekannten und weltweit erfolgreichen Aufbaustrategieserie wird im Sommer 2009 veröffentlicht.

"Tropico 3 ist eine großartige Marke, die es verdient, weitergeführt zu werden. Der Titel wird für Kalypso das bis zu diesem Zeitpunkt größte Projekt in der noch jungen Firmengeschichte sein und wir werden alles daransetzen, Tropico 3 an die Spitze der weltweiten PC-Charts zu bringen. Das Vertrauen von Take- Two Interactive Software, Inc. in unsere Vermarktungsstärke bestätigt uns darin, dass wir mit unserer Business-Strategie des organischen Wachstums auf einem sehr guten Weg sind.", so Simon Hellwig, Geschäftsführer von
Kalypso Media.

Tropico 3 wird derzeit vom bulgarischen Studio Haemimont Games entwickelt, dass bereits für Kalypso das Strategiespiel Imperium Romanum entwickelt hat und aktuell an der Fertigstellung von Grand Ages Rome (ehemals Imperium Romanum II) arbeitet.

Die Fortsetzung wird alle Fans der Originalspiele mit einer State-of-the-Art Grafik, komplexem Gameplay sowie einem Mehrspielermodus begeistern und wird sich inhaltlich am ersten Teil der Serie orientieren.

Doch bevor es den Spieler wieder auf eine tropische Insel verschlägt, steht mit der Veröffentlichung von "Grand Ages Rome" im Februar 2009 eines der ersten Strategie-Highlights des nächsten Jahres an!

KALYPSO KÜNDIGT "IMPERIUM ROMANUM" FORTSETZUNG AN
Worms / Bracknell, 15. August 2008

Das erfolgreiche Aufbaustrategiespiel Imperium Romanum wird fortgesetzt. In GRAND AGES ROME übernimmt der Spieler erneut die Rolle eines römischen Adeligen, der gerade erst seine politische Karriere begonnen hat. Sein Ziel ist die Herrschaft über Rom.

Im Laufe des Spiels kann der Spieler seinen Charakter weiter ausbauen und entwickeln, in dem er in der Gunst von verschiedenen historischen Persönlichkeiten wie Julius Caesar, Rompey und Octavian steigt. Der Spieler profitiert dabei nicht nur im normalen Spiel von diesen wertvollen Beziehungen, sie sind auch im Sandkastenmodus und Multiplayermodus nutzbar.

Imperium Romanum II hält sich weitesgehend an die Vorlage des Vorgängers, wird jedoch an vielen Stellen komplett überarbeitet. So erstrahlt Rom jetzt in einer noch beeindruckerenden Grafikpracht, die Wirtschaftskreisläufe sind weitaus komplexer gehalten und das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet. Die Truppen lassen sich nun so steuern, wie man es von anderen Echtzeitstrategiespielen kennt. Außerdem enthält die Fortsetzung einen umfangreichen Mehrspielermodus.

GRAND AGES ROME erscheint am 26. Februar 2009 und wird, wie schon der Vorgänger, von Haemimont Games entwickelt!

Features:

  • Eigener Spielcharakter – Erfahrungen, die durch ausgeführte Aufgaben gesammelt werden, können in anderen Missionen eingesetzt werden, auch in den freispielbaren Karten und im Multiplayermodus
  • Kampagne mit mehr als 20 Karten mit historischen Städten und Schauplätzen
  • Schutzpatrone: mehr als 20 historische Persönlichkeiten, die dem Spieler zusätzliche Aufgaben stellen
  • Über 60 Gebäude
  • Mehr als 50 Einheiten – Bürger, Tiere und militärische Einheiten
  • Schiffe und Inseln
  • Neues und erweitertes Wirschaftssystem
  • Verschiedene Gesellschaftskasten – Sklaven, Fußvolk, Equites und Adelige
  • Mehrspielermodus – Kooperations- und Konkurenzkampf; unterschiedliche, exklusive Multiplayerkarten
  • Erweitertes Kampfsystem mit Standard-Echtzeitstrategiesteuerung der Einheiten
  • Überarbeitete Grafikengine
  • Detailiertere Charaktere, Einheiten, unterschiedliche Tiere und Animationen
  • Unterschiedliche Katastrophen wie Seuchen, Feuer und Erdbeben werden grafisch dargestellt
  • Lebendige Stadt mit feiernden Einwohnern, Straßenfesten, Prügeleien etc.

KALYPSO MEDIA STARTET OFFIZIELLE "IMPERIUM ROMANUM" WEBSITE
Worms / Leicester, 24. Januar 2008

Kalypso Media hat heute die offizielle Website zum kommenden Strategieaufbauhit "Imperium Romanum" in deutscher und englischer Sprache gestartet.

Unter www.imperium-game.de und www.imperium-game.com finden sich nicht nur allgemeine Informationen rund um das City-Builder-Spiel, sondern auch vielfältige Screenshots, den Gametrailer als Streaming-Video, ebenso wie ein Diskussionsforum. Später werden weitere Downloads, beispielsweise neue Ingame-Videos, Interviews mit den Entwicklern und natürlich eine umfangreiche Demoversion folgen.

"Imperium Romanum" gilt schon jetzt als eines der Strategiehighlights 2008 und erscheint am 21. Februar im deutschsprachigen Raum zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 Euro bzw. einen Tag später in Großbritannien für 29,99 Pfund.

KALYPSO MEDIA VERÖFFENTLICHT "DIE RÖMER" FORTSETZUNG - WELTWEITES LIZENZABKOMMEN MIT HAEMIMONT ABGESCHLOSSEN!
Worms,
02. November 2007

Die Kalypso Media GmbH veröffentlicht Ende Februar 2008 die Fortsetzung des Erfolgstitels "Die Römer" unten dem Namen "Imperium Romanum". Der erste Teil des Aufbau-Strategiespiels wurde im Sommer 2006 veröffentlicht und hat sich weltweit über eine Million Mal verkauft.

Kalypso Media hat im Rahmen eines entsprechenden Lizenzabkommens mit Haemimont die weltweiten Publishing Rechte, exklusive Spanien und Italien, für das Sequel erworben.

Das im alten Rom spielende Strategiespiel hat den Aufbau einer gut funktionierenden, römischen Siedlung zum Ziel. Als Gouverneur einer römischen Provinz entscheidet der Spieler über das Schicksal seiner Stadt.

"Die Fortsetzung von 'Die Römer' zeichnet sich nicht nur durch eine stark verbesserte graphische Engine aus und auch der Spielspaß kommt in der Fortsetzung nicht zu kurz. So gibt es nicht nur eine Vielzahl neuer, historisch authentischer Gebäude, u. a. Theater, der Circus Maximus oder Gladiatoren-Schulen. Der Spieler kann zudem Festungen aus Holz oder Stein ebenso wie Brücken selbst konstruieren. Aber auch der 'Denarii' wurde als neue Währung in das Spiel integriert. All dies gibt jedoch nur einen kleinen Vorgeschmack auf die wesentlich verbesserte Folgeversion der Römer", so Stefan Marcinek, geschäftsführender Gesellschafter der Kalypso Media GmbH.

Simon Hellwig, ebenfalls geschäftsführender Gesellschafter von Kalypso Media ergänzt: "Wir sind froh, mit der Fortsetzung von 'Die Römer' ein spannendes Aufbau-Strategiespiel erworben zu haben, welches unser Produktportfolio als zusätzlichen A-Titel perfekt ergänzt".

PROLOG ZU "AGON" VERÖFFENTLICHT
Worms, 25. Oktober 2007

Kalypso Media hat heute eine umfangreiche Demoversion zu "AGON - The Mysterious Codex" veröffentlicht. Der Prolog bietet eine Gesamtspielzeit von mehr als sechs Stunden und beinhaltet den kompletten Einstieg ins Spiel, der im nebeligen London spielt.

Ein mysteriöser Brief und ein unbekanntes Artefakt sind der Ausgangspunkt der spannenden Adventure-Saga "AGON: The Mysterious Codex".

Der Held des Spiels Samuel Hunt, Professor für Altertumsforschung im Britischen Museum, reist durch die ganze Welt des frühen 20. Jahrhunderts, um einem großen Geheimnis auf die Spur zu kommen.
Die Jagd nach dem "Mysterious Codex" beginnt im nebeligen London, führt ins eisige Lapland bis auf die tropische Insel Madagaskar.

Hervorragende Grafiken, knifflige Rätsel und die fesselnde Atmosphäre werden den Spieler, alias Prof. Hunt über 30 Stunden an den PC fesseln und in die Zeit des glorreichen britischen Empire zurückversetzen.

Features:

  • Mystery-Adventure im 19. Jahrhundert
  • Spannende Story
  • Knifflige Rätsel
  • Detailreiche Grafik
  • Deutsche Sprachausgabe
  • mehr als 30 Stunden Gesamt-Spielzeit
 Demo

DEUTSCHE "THEATRE OF WAR" DEMO VERÖFFENTLICHT
Worms, 17. Oktober 2007

Die Demo umfasst eine Mission der deutschen Truppen. Der Spieler muss verhindern, dass feindliche russische Einheiten die Position der Deutschen einnehmen. Die Spielzeit der Mission beträgt ca. 40-50 Minuten. Des weiteren beinhaltet die deutsche Demoversion fünf Trainingsmissionen, die ebenfalls eine Gesamtspielzeit von weiteren 40-50 Minuten aufweisen.

Alle Features der Vollversion sind in der deutschen Demo vorhanden. Die Vollversion wird neben Theatre of War noch das Addon Battle for Moscow sowie die exklusive "Panzer Lehr" Kampagne mit acht zusätzlichen Missionen beinhalten, die nur in der deutschen Verkaufsversion enthalten sein wird. Insgesamt stehen somit in der Vollversion weit über 50 Missionen in verschiedenen Kampagnen zur Auswahl. Des weiteren sind mit einem Editor eigene Missionen erstellbar.

 Demo

KALYPSO KOOPERIERT MIT UNICUM-VERLAG
Worms, 03. September 2007

Die Kalypso Media GmbH und der bekannte Unicum-Verlag haben eine Kooperation für die Student-Life-Simulation CAMPUS abgeschlossen.

Im Rahmen einer groß angelegten Cross-Promotion-Kampagne wird das PC-Spiel ab Anfang September in der Zielgruppe beworben.

Anika Thun, Marketing Assistentin bei Kalypso kommentiert: „Wir freuen uns, mit Unicum den perfekten Partner für Campus gefunden zu haben – denn wer könnte die Zielgruppe besser erreichen als Deutschland’s größte Studentenzeitschrift mit einer Auflage von über 400.000 Exemplaren.“

„Kalypso hat mit Campus ein tolles Produkt zum fairen Preis entwickelt. Wir sind glücklich, eine solch weit reichende und für beide Seiten vorteilhafte Kooperation vereinbart zu haben“, so Joachim Senk, Verkaufsleiter der Unicum-Verlages.

Starten wird die Kooperation mit einem breit gefächerten Online-Gewinnspiel rund um die Charaktere im Spiel auf Unicum.de und auf der offiziellen Seite zum Game www.campusgame.de.

Campus erscheint am 27.09.2007 mit einem empf. Verkaufspreis von EUR 19,99.

KALYPSO VERÖFFENTLICHT TAKTIKKNALLER "THEATER OF WAR"
Worms / Leicester, 10. August 2007

Kalypso Media veröffentlicht den Strategie-Taktik Titel "Theatre Of War" inklusive der Expansion "Battle for Moscow" im deutschsprachigen Raum, Großbritannien, Irland und Skandinavien und bringt somit eines der am meisten erwarteten Strategiespiele des Jahres auf den Markt.

Im Echtzeitstrategiespiel während des zweiten Weltkrieges steuern Sie Ihre Truppen in fünf verschiedenen Kampagnen durch taktisch anspruchsvolle Missionen. Dabei wurde vor allem äußerst viel Wert auf die Detailtreue der Einheiten und Fahrzeuge sowie auf militärtaktischen Realismus gelegt.

"Theatre Of War ist für uns der Key-Titel für das Herbst- und Weihnachtsgeschäft und wird die Kunden durch die einzigartige Detailtreue und Spieltiefe überzeugen", so Stefan Marcinek, Geschäftsführender Gesellschafter der Kalypso Media GmbH. "TOW besitzt bereits jetzt eine enorm große Fangemeinde, die von der Authentizität des Titels begeistert sind", so Marcinek weiter.

"Die Akquisition von Theatre of War untermauert unsere Strategie, das Produktportfolio permanent zu erweitern und zu verbessern. Vor allem für unsere Schwestergesellschaft Kalypso Media UK Ltd. ist dieser Strategietitel ein perfektes Produkt zum Start in Großbritannien," so Simon Hellwig, Geschäftsführer von Kalypso Media.

Der Taktiktitel von 1C und Battlefront.com erscheint Ende Oktober zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 Euro in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

Das deutsche Publishingunternehmen Kalypso Media GmbH gibt die Gründung eines Schwesterunternehmens, der Kalypso Media UK Ltd. mit Sitz in der Universitäts-Stadt Leicester, Grßbritannien bekannt. Branchenveteran Jonathan Hales als Managing Director tätig!
Worms / Leicester, 9. August 2007

Das deutsche Publishingunternehmen Kalypso Media GmbH gibt die Gründung eines Schwesterunternehmens, der Kalypso Media UK Ltd. mit Sitz in der Universitäts-Stadt Leicester, Großbritannien bekannt.

Kalypso Media UK Ltd. wird die Produkte der Kalypso-Gruppe in Großbritannien und Westeuropa veröffentlichen und vermarkten. Weiterhin sollen zusätzliche anglo-europäische Entwicklungsresourcen erschlossen werden.

Jonathan Hales

Als Geschäftsführer der englischen Schwestergesellschaft konnte Jonathan Hales gewonnen werden. Der Branchenveteran war zuvor bei Codemasters als Vice President und General Manager Northern Region tätig.

Simon Hellwig, Geschäftsführer von Kalypso Media GmbH kommentiert: "Die Gründung der britischen Schwestergesellschaft ist ein großer Schritt für Kalypso und wird eine weit reichende Vermarktung unserer Produkte beschleunigen. Wir sind stolz, mit Jonathan Hales einen erfahrene Führungskraft für die Leitung des Unternehmens gewonnen zu haben."

Auch für Stefan Marcinek, Geschäftsführer der Kalypso Media GmbH, ist das Schwesterunternehmen in Großbritannien ein großer Schritt in Richtung Ausbau der Kalypso Gruppe. "Somit können wir sämtliche europäische Territorien selbständig abdecken und sind somit noch unabhängiger als bisher.", so Marcinek und fügt hinzu, dass man somit die Weichen für die Internationalisierung von Kalypso weiter vorantreibt.

Kalypso Media UK Ltd. wird die ersten Produkte, u.a. Hollywood Pictures 2, Star Assault und Campus, im September bzw. Oktober im britischen Handel platzieren. Bis Jahresende ist die Veröffentlichung von bis zu zehn Produkten geplant.

Jonathan Hales ergänzt, dass "Kalypso Media UK keineswegs ein Satellitenunternehmen der deutschen Schwestergesellschaft sein wird, sondern vielmehr unabhängig ausgerichtet ist und sich stark auf den britischen Markt fokussieren wird. Auch für dritte Entwickler und Publisher aus Deutschland und anderen Territorien könne Kalypso Media UK als Publishingpartner im Vereinigten Königreich aktiv werden und man freue sich bereits auf interessierte Kooperationsanfragen."